ステップ型シーケンサのプログラム、フォームのロードとUIからの再生開始
DirectSoundによるドラム マシンの作成のC#ソースファイル
Form1()
InitializeComponent();の直後
//RythmMachineAppインスタンスの生成。
//第1引数からresTyp、
//new DSoundPlayer.StreamingPlayerによってIAudioPlayer型の第2の引数が与えられて、Mixerインスタンスのコンストラクタの引数として渡される。(DSoundPlayer.StreamingPlayer型はIAudioPlayer型である。)
//Mixer型配列への追加が繰り返される。(各要素が個々のトラックになる。)
//配列の各要素に対して、リズムパターンのプリセットを行う。
//BuildUI(control)によるUI生成、
//Timerインスタンスの生成、
//Timerインスタンスのプロパティ設定が行われる。